Вы – журналист. Ваш босс отправляет вас в некий город Тундель, чтобы взять интервью у тамошнего мэра.
Для начала нужно собрать в офисе все необходимые предметы для путешествия…
На перроне нужно вручить кондуктору билет на поезд.
… ПОЕХАЛИ!
Вы прибыли к месту назначения в город Тундель.
Игра начинается с перрона вокзала. В Вашем кошельке 24$. Используйте деньги разумно.
Выполняйте задания, собирайте бутылки и пачки из-под сигарет, в общем – всё, что видите. Инвентарь неограничен.
Нужно обращать внимание на все записки, объявления, урны… Короче, на всё.
Заглянем в урну.
На клочке бумаги видим цифры. Это ячейка камеры хранения и часть кода.
Заходим на вокзал. Разговариваем с бездомным.
Он просит дать ему бутерброд и лимонад. Даём…Узнаём, что мэр живёт не в городе, а на своём острове. Туда добраться можно только на самолёте. Обращаемся в кассу, чтобы узнать, где можно купить билет на самолёт. Нам сообщают, что для этого нужно обратиться в кассу авиалиний, а не железнодорожную…
Открываем карту, чтобы найти кассу авиалиний.
Идём туда.
Узнаём, что, для того, чтобы купить билет, нужен специальный билет на остров мэра.
Открываем блокнот, и узнаём, что допуск можно взять у египтолога по адресу: ул. Лысых, д. 33
У египтолога узнаём, что допуск получим в обмен на древний папирус. Открываем блокнот и узнаём, что папирус можно найти в библиотеке. Идем в библиотеку.
Библиотекарю нужно принести очки, которые продаются в аптеке. Идем в аптеку.
Покупаем очки относим и отдаём их библиотекарю, покупаем папирус.
Папирус относим и отдаём египтологу, открываем сейф.
Идём искать туалет, он – во дворе египтолога, направо от входа
Открываем и входим.
Берём допуск…
…Но, конфуз. Вы – в дерьме!
Нужно отмыться и отмыть допуск в любом источнике воды, например в фонтане на вокзале.
Отмываем, и несём допуск в кассу авиалиний.
Вручаем допуск, кассир сообщает, что нужно собрать 1264$ для покупки билета на самолёт.
Теперь это становится основной задачей игры!
Любыми способами Вам нужно собрать эту сумму! Выполняйте задания, играйте в казино, собирайте бутылки и сигаретные пачки, стреляйте в тире… словом делайте, что хотите, но соберите нужную сумму на билет.
Ниже будет приведен пример из большого выбора вариантов достижения цели…
Начинаем с вокзала.
Нужно найти бритву для бездомного.
Идём в парикмахерскую. В мусорном ведре собираем из частей бритву:
Относим её бездомному и получаем 20$. Общаемся с полицейским на вокзале, около камеры хранения. Ему нужно дать удостоверение. Даём…Теперь нужно принести квитанцию. Она находится в яме разбитого асфальта.
Берём квитанцию и относим полицейскому. Теперь доступ к камере хранения открыт
Идём в камеру хранения. Ищем ячейку, о которой говорилось в обрывке записки из урны на перроне вокзала. Подбираем две последние цифры кода. Код – 4646.
Берём деньги. Добавляется ещё 183$.
Выходим из вокзала на улицу и видим художника:Общаемся с ним. Он просит принести измерительную линейку.
Линейка продаётся в ларьке «Канцтовары».
На карте города он находится в месте, обозначенным крестом. Покупаем линейку. Относим художнику и получаем ещё 20$.
Теперь художник просит найти ему фиолетовой краски. Эту краску можно найти в гараже
Ферелли. Идём туда… Видим на полке банки с красками. Входим в сцену…
Нужно смешать две краски, чтобы получить фиолетовую. Это красная и синяя краски.
Смешиваем, получаем фиолетовую. Относим художнику, получаем 20$..
От художника идём вверх.
Видим кошелёк, пытаемся взять, но…кошелёк исчезает в кустах, а оттуда — наглая мальчишеская физиономия смеётся над Вами. Чтобы взять кошелёк, нужно обрезать верёвку садовыми ножницами с длинными ручками. Эти ножницы находятся в доме садовника. Идём туда…
Берём ножницы, идём назад к кошельку, применяем ножницы на кошелёк…
Получаем 32$.
Теперь пойдём, например, направо в поисках заданий…
Разворачиваемся ещё вправо. Открываем дверь, входим… Мы в подъезде… Звоним в дверь, она открывается. Разговариваем с бабулей, входим в квартиру…
Бабуля просит найти растерянные ею пуговицы. Искать нужно в соседней комнате.
Идём туда… Открываем холодильник… Открываем холодильник… Заглядываем в телевизор. Для починки не хватает деталей. Эти детали можно найти в «Доме Радио». Идём туда…
Находим «Дом Радио»… Входим. В ящике на полу ищем нужные радиодетали… Находим, идём к бабульке, заглядываем в телевизор, вставляем детали на свои места… Получаем 17$. Выходим на лестничную площадку, поднимаемся этажом выше…
Звоним в колокол, дверь открывается, входим…
Общаемся с «рыцарем» в бидоне. Ему нужен рыцарский меч. Пойдём его искать.
Меч можно найти в «Доме Кино». Идём туда… Открываем дверь, входим…
Пытаемся общаться, но из этого ничего не выходит. Дело в том, что здесь происходит съёмка рекламного ролика пива. Но пиво отказывается пениться… Нужно раздобыть пену для пива. Хорошим заменителем может послужить пена для бритья. Её можно найти в парикмахерской. Идём туда… Входим… Берём пену, возвращаемся на съёмочную площадку, применяем пену на кружку с пивом… …тем самым помогаем снять рекламный ролик. Режиссер очень благодарен, но просит принести ему сценарий «Титаника». Сценарий можно найти в библиотеке идём туда…
Покупаем сценарий, возвращаемся к режиссеру и отдаем ему.
За это получаем ещё 160$. Теперь режиссер просит найти в соседнем помещении некоторые предметы, которые ему нужны для съёмок. Идём в соседнее помещение.
Здесь заодно находим меч. В ящике для реквизита ищем нужные предметы:
Находим, относим режиссеру, получаем 20$. Теперь относим меч «рыцарю» в бидоне. Вас принимают в рыцари и дают 73$.
.
Пойдём дальше. Возвращаемся на улицу и идём выше.
Входим в дом 70.
Дверь на первом этаже – квартира профессора Шульцмана. Вернёмся к ней позже, а пока
поднимемся выше этажом.
Звоним в дверь. Из-за двери от нас требую пароль, чтобы войти. Пароль находится в
одной из ячеек камеры хранения. Номер ячейки и код написаны на стене в туалете
вокзала. Идём туда…
В туалете находится гражданин, страдающий от поноса. Нужно ему помочь, чтобы
освободить кабинку. Помочь гражданину, можно дав ему таблетки от поноса. Такие
таблетки продаются в аптеке. Идём туда…
Покупаем таблетки, относим гражданину в туалете и даём ему…
Кабинка туалета освобождается, теперь можно прочитать надпись на стене.
Теперь известен номер и код ячейки камеры хранения, где находится пароль.
Идём в камеру, открываем ячейку, берём пароль.
Относим пароль к бронированной двери и показываем его в перископ. Дверь открывается,
входим…
Оказываемся в квартире вояки, у которого явно не всё в порядке с головой. Говорим с
ним. Он предлагает пройти тест на стрельбу, для чего нужно пройти в комнату справа. Направляемся в тир…
Стреляем… За каждую сбитую фигурку, получаем 1$.
«Тир» является той локацией, где всегда можно подзаработать. После того, как все
фигурки сбиты, происходит автоматический выход… При следующем входе все мишени
восстанавливаются.
Возвращаемся к вояке, от которого получаем задание – принести ему тактическую
линейку. Такая линейка продаётся в ларьке «Канцтовары». Идём туда… Покупаем линейку и относим вояке… От него получаем задание собрать бомбу из деталей, которые находятся в комнате слева…
Идём туда…
Собираем бомбу, относим вояке. Бомба ему не нужна, зато пригодится нам позднее.
Вояка просит раздобыть ядерную боеголовку, из чего делаем вывод, что он –
сумасшедший маньяк, и его нужно лечить. Таблетки «от маний» продаются в аптеке, идём
туда… Покупаем таблетки, относим вояке и даём ему…
За излечение генерала получаем 213$.
Выходим на улицу и идём в дом 59.
Звоним в дверь, она открывается, входим
Здесь видим полупрозрачного гражданина. Общаемся с ним. Выясняется, что такое
состояние – результат обиды профессора Шульцмана на то, что этот гражданин порвал
фотографию любимой женщины профессора. Гражданин просит пройти в комнату
направо и собрать из обрывков фотографию. Идём туда…
Видим на столе какие-то обрывки и пытаемся рассмотреть поближе…
Собираем из обрывков фотографию, отдаём полупрозрачному гражданину. Он возвращает
фотографию и просит отнести её Шульцману в обмен на средство от прозрачности…
Возвращаемся к двери квартиры профессора. Звоним, дверь открывается, входим. Перед нами профессор Шульцман. Общаемся с ним.
Когда мы получаем задание на какой-нибудь рецепт, при разговоре с профессором справа
появляется список заказанных зелий (снадобий). Кликнув на нужное, получаем рецепт. В
данном случае – это «Лекарство от прозрачности». Кликаем, Шульцман просит вернуть
ему фотографию. Даём фото…
Шульцман даёт рецепт с ингредиентами, которые нужны для приготовления зелья.
В данном случае, это: проявитель плёнки, линза, цемент, жевательная резинка.
Кликаем на рецепте, он оказывается в инвентаре.
В любой момент можно кликнуть на рецепте в инвентаре, чтобы увидеть перечень
ингредиентов. Их также можно увидеть и в БЛОКНОТЕ.
Отправляемся искать компоненты для зелья… Сначала найдём проявитель для плёнки. Он находится в «Доме Кино». Идём туда… Берём проявитель. Теперь найдём цемент. Цемент можно найти на стройке. Идём туда… Берём цемент, а заодно и ломик (пригодится). Теперь идём искать линзу. Стеклянная линза находится в квартире астронома по адресу: ул. Негорящих Лампочек, д. 23, кв. 16423. Идём туда…
Входим в подъезд. Оказываемся перед дверью кв. 890. Звоним, дверь открывается, входим…
Видим девушку, которая опаздывает на съёмки, но не может найти свою косметику. Она
просит помочь ей, собрав косметику в помещении справа. Идём туда…
Собираем косметику, отдаём девушке, получаем 23$. Но нам нужна линза, поэтому отправляемся этажом выше…
Видим перед собой дверной проем, заколоченный досками. Для того, чтобы отодрать
доски, нужен ломик. Ломик у нас уже есть (мы взяли его на стройке). Применяем ломик
на проём. Проём освобождается, входим…
Видим астронома. Он возмущен вторжением в его квартиру и извинит только тогда, когда
принесём ему телескоп, собрав его из деталей, которые находятся в комнате справа. Идём
туда…
Собираем телескоп, отдаём астроному. Для полного прощения он просит принести ему
книгу «Звёздный каталог».
Такую книгу можно найти только в библиотеке. Идём туда… Покупаем каталог, относим астроному, берём линзу.
Осталось найти жевательную резинку. Её можно найти на ул. Незатейливой. Идём туда…
Видим деда, прилипшего к скамейке. Он просит освободить его от жвачки. Кликаем на
резинке. Дед «отлипает». Берём жевательную резинку.
Ингредиенты для первого зелья есть все в наличии. Отправляемся к Шульцману…
Шульцман сам не меняет ингредиенты на зелье. Их придётся приготовить самим. Для
этого отправляемся в комнату слева…
Это помещение с неким аппаратом для получения зелий. Если в инвентаре есть рецепты,
они появляются на поле. Для активации аппарата, просто нужно выбрать любой. Кликаем
на нашем рецепте… Рецепт с перечнем необходимых компонентов появляется справа. Компоненты из инвентаря нужно кидать в котёл. Когда бросаем нужный компонент в котёл, в рецепте он отмечается «галочкой». Ненужный предмет для данного снадобья кинуть в котел нельзя… Итак, бросили все ингредиенты, теперь нужно потянуть ручку рычага. Тянем… Аппарат работает, получаем зелье берём его и несём полупрозрачному гражданину…
… Гражданин становится нормальным, а мы получаем 21$.
Идём дальше, в поисках заданий, за которые могут заплатить… Выходим на улицу и идём направо, видим дом 65. Входим. Видим железную дверь и тумблер. Дёргаем тумблер, дверь открывается, входим…
Видим странного «астронавта». Говорим с ним. Он просит принести скотч, чтобы
закрепить баллоны, «сопла» для его ракеты. Скотч продаётся в ларьке «Канцтовары».
Идём туда, покупаем скотч и отдаём «астронавту». Он просит принести ему также дрель, сверло и шуруп. Дрель продаётся в гараже Ферелли. Идём туда…
Покупаем дрель… Теперь нужно найти сверло и шуруп. Эти предметы можно найти под
капотом синей машины ВАЗ 2103 на углу домов 71 и 18. Идём туда…
Открываем капот и заглядываем вовнутрь…
Находим здесь сверло и шуруп. Относим дрель, шуруп, сверло «астронавту», получаем
61$. Отправляемся дальше в поисках заданий…
Попробуем войти во двор за решётчатым забором. Входим… Видим перед собой больницу, входим вовнутрь. Поднимаемся на второй этаж…Здесь видим три двери. Сначала зайдём в правую:
Здесь видим человека в гипсе, к которому применяют «альтернативное» лечение от
насморка ввиду отсутствия лекарств. Берёмся помочь больному. Таблетки от насморка
продаются в аптеке. Идём туда…
Покупаем таблетки «от соплей». Относим их человеку в гипсе. Он благодарит и даёт нам 17$.
Выходим в коридор и направляемся к двери стоматолога… Дёргаем за ручку двери…
За дверью сидел дед, привязанный зубом к двери, чтобы его вырвать. Но когда дверь
распахнулась, у деда вырвало вставную челюсть. Дед сильно обиделся и попросил найти
ему такую же челюсть. Челюсть находится в стакане около спящего гражданина по
адресу: ул. Полуцентральная, д. 71, кв. 49. Идём туда…
Видим стакан, пытаемся взять челюсть…
Но челюсть привязана к спящему гражданину, и попытка её взять будит гражданина и тот
даёт самый решительный отпор… Нужны ножницы, чтобы перерезать шнур своеобразной
«сигнализации». Ножницы можно найти в парикмахерской. Идём туда…
Берём ножницы, возвращаемся к спящему гражданину, перерезаем ножницами шнур,
берём челюсти.
Теперь относим челюсти деду в больницу и получаем 17$.
Выходим в коридор и заходим в дверь слева.
Видим хирургов, которые пытаются обезвредить бомбу. Общаемся с ними. Они просят
помочь им – принести отвёртку и маникюрные щипчики. Отвёртка находится в гараже
Ферелли. Идём туда… Покупаем отвертку. Теперь нужны щипчики. Они находятся в парикмахерской. Идём туда… Берём маникюрные щипчики. Теперь отвертку и щипчики относим хирургам. Они просят помочь им обезвредить бомбу, пробуем…
Выполняя инструкцию, пробуем обезвредить устройство. Если обезвредили – получаем
20$. Если нет – ничего не получаем…
Идём дальше в поисках заданий. Для этого направимся от развилки привокзальной
площади налево… Идём к дому 71, где живёт спящий гражданин. Поднимаемся этажом
выше. Видим дверь квартиры 24, но пройти мешает ветка. Её нужно спилить. Пила продаётся в гараже Ферелли. Идём туда… Покупаем пилу, возвращаемся и спиливаем ветку. Входим…
Видим гражданку, общаемся с ней. Она просит помочь ей с уборкой квартиры, т.е. расставить вещи на свои места. Для этого нужно пройти в комнату слева. Идём…
Места, где раньше стояли вещи полиняли от времени, оставив контуры предметов. Нужно
расставить предметы согласно контурам.
Когда расставили, возвращаемся к гражданке и получаем 17$.
Продолжаем поиск заданий. Выходим на улицу и входим в дом 18.
На первом этаже видим дверь квартиры 649. Пока игнорируем её, и поднимаемся этажом
выше… Раздвигаем шторы и входим…
Видим гражданина в чалме, общаемся с ним. Он не может войти в состояние нирваны, поэтому ему нужен кальян. Собрать его из деталей можно в соседней комнате слева. Идём туда… Собираем детали кальяна и отдаем гражданину. Получаем 7$. Но гражданину этого мало. Ему нужна специальная курительная смесь для кальяна, рецепт которой знает Шульцман. Идём к профессору…
Выбираем заказ рецепта «Курительная смесь». Берём его и отправляемся искать компоненты. Нам понадобятся: табак, цветок василька, ацетон и мухомор.
Табак можно найти в тележке садовника по адресу: ул. Никакая, д. 85. Идём туда… Заглядываем в тележку. Берём листья табака. Заодно и пачку из-под сигарет (применение опишем позднее). Мухомор можно найти внутри этого дома, входим…
Берём мухомор… Теперь нужен ацетон. Его можно найти в «Доме Радио». Идём туда…
Берём ацетон. Теперь нужен цветок василька. Он растёт в парке. Идём туда…
Срываем цветок. Теперь есть все компоненты для приготовления курительной смеси.
Отправляемся к Шульцману. Выбираем рецепт и готовим смесь по тому же принципу, как и «лекарство от прозрачности». Выбираем рецепт и готовим смесь по тому же принципу, как и «лекарство от прозрачности». Но смесь нужно поджечь, поэтому гражданин просит найти спичку. Спичка находится под капотом машины ВАЗ 2103. Идём туда…
Берём спичку, возвращаемся к гражданину и отдаём ему. Он просит поджечь спичку о камень. Кликаем спичкой на камень справа от гражданина. Кальян подкуривается. Вы получаете 52$.
Идём дальше в поиске заданий… Выходим на улицу и идём к дому 72. Входим… Входим в квартиру 87.
Видим мамашу с младенцем, которого она пытается накормить, но не знает – как. Берёмся ей помочь… Накормить младенца нужно молоком. Но не просто молоком. Нужна бутылка молока с соской. Бутылку молока можно купить в магазине «Еда». Идём туда…
Входим… Покупаем молоко. Теперь нужна соска. Она продаётся в аптеке. Идём туда…
Покупаем соску…. Теперь нужно надеть соску на бутылку. Для этого в инвентаре кликаем соской на бутылке. Получаем бутылку молока с соской. Относим её мамаше… Отдаём… Теперь ребёнок спокоен. За труды получаем 34$
Продолжаем поиски заданий. Идём на ул. Негорящих Лампочек, 7. Входим… Видим квартиру 701. Открываем дверь, входим…
Здесь видим мужчину, явно страдающего от похмелья. Говорим с ним, он просит
принести таблетки от головной боли. Такие таблетки продаются в аптеке. Идём туда…
Покупаем таблетки «от мигрени» и относим пьянчужке… Получаем 17$. Идём дальше…
Видим перед собой казино. Говорим с охранником, входим… Здесь игровой зал. Говорим с крупье, который предлагает сыграть. Можно попробовать…
Можно сыграть в своеобразную рулетку. Правила очень просты. Вы делаете ставку фишками достоинством в 1$, 2$, 3$. Ставка делается на определённое число. Если выпадает Ваша ставка, Вы получаете выигрыш в 10-ти кратном размере от ставки. Если проигрываете – у Вас вычитается стоимость ставки… Если Вы – везучий человек, попытайтесь! Но мы не будем сейчас играть, а отправимся дальше…
Напротив казино находится дом 10. Входим в подъезд…
Здесь видим человека, предлагающего сыграть с ним в «наперстки». Можно попробовать…
Здесь правила совсем простые. Просто угадайте, под каким стаканчиком находится шарик. Если угадываете – получаете 2$. Если не угадываете – теряете 1$. Играть в эту игру не будем также. Пойдём дальше…
Видим перед собой музей. Говорим с его директором. Он просит помочь собрать из
осколков его любимую статую, которую случайно разбил… Входим внутрь…
Идём в помещение слева…
Видим разбитую статую и валяющиеся осколки. Нужно выбрать подходящие и вставить на свои места… Когда собрали статую, идём к директору музея и получаем 60$. Идём дальше… Попадаем на стадион.
Общаемся с капитаном команды футболистов. Он просит раздобыть мяч для игры. Мяч находится в квартире, где мамаша пыталась накормить младенца. Идём туда, берём мяч и приносим футболистам… Получаем 32$
Капитан предлагает Вам спор. Спор заключается в том, чтобы забить гол их вратарю с трёх попыток. Но спор идёт на деньги! И цена – 50$. Можете рискнуть!
Если забили хотя бы один гол – получаете 50$. Идём дальше… Например, в северном направлении ул. Никакая…
Видим закрытый шлагбаум и собаку, которая его охраняет. Собака ничего не воспринимает, кроме колбасы с салом. Это написано в объявлении на заборе. Но нам нужно пройти. Для этого собаку нужно усыпить. Как это сделать? Добавить снотворное в колбасу и дать собаке… Колбаса продаётся в магазине «Еда». Идём туда…
Покупаем колбасу. Теперь нужно снотворное. Оно продаётся в аптеке. Идём туда… Покупаем снотворное. Теперь нужно в инвентаре применить снотворное на колбасу… Получаем колбасу со снотворным. Идём к собаке и даём ей. Собака засыпает, проход свободен… Идём вверх. Видим подводный аппарат, влазим в него…
Для погружения нужен керосин. Керосин можно найти в гараже Ферелли. Идём туда…
Видим бочку с керосином, но Ферелли соглашается дать его, если принесём подходящую тару. Подходящая тара – это керосиновая лампа, которую можно купить влавке антиквара по адресу: ул. Никакая, д.8. Идём туда… Входим…
Покупаем керосиновую лампу, возвращаемся к Ферелли и отдаём лампу ему… В обмен Ферелли даёт лампу с керосином. Идём обратно к подводному аппарату.
Заливаем керосин в воронку, дёргаем рычаг, погружаемся…
Нужно собрать предметы по списку. Собираем, получаем 52$. Отправляемся дальше. В поисках заданий приходим по адресу: ул. Полуцентральная, д. 2.
Входим… Видим дверь квартиры 2, открываем, входим…
Здесь живёт коллекционер сигаретных пачек. Каждую найденную Вами пачку он меняет на 20$. Так что ищите! В данном случае обменяем найденные нами две пачки. Получаем 40$.
В поисках заданий в тупике Куринном находим гражданина в плачевном положении. Им «завладела» курица. Гражданин просит ему помочь, положив какую-нибудь приманку в клетку. Такой приманкой является хлеб. Хлеб можно купить в магазине «Еда». Идём туда… Покупаем батон хлеба, идём к гражданину с курицей, кладём хлеб в клетку…
Получаем 20$. Идём налево, видим дом 5:
Входим внутрь… Видим вход в подвал, идём туда…
Видим человека в чёрном, говорим с ним. Он сообщает, что является магистром ордена «Дети Луны». Просит принести ему книгу «Дети Луны» за вознаграждение. Эта книга продаётся в библиотеке. Идём туда…
Покупаем книгу, возвращаемся к человеку в черном и отдаём книгу ему. Получаем 56$. Человек просит раздобыть зелье для перемещения во времени. Для этого нужно идти к Шульцману. Идём…
Выбираем заказ рецепта зелья для перемещения во времени…
Получаем его и идём искать ингредиенты. Нам нужны: уголь, старые часы, камень гранат, омела, коричневое стекло, вино и градусник. Начнём с угля. Его можно найти в котельной по адресу: ул. Молокоедов, д. 64. Идём
туда… Входим…
Видим дверь в котельную… Входим… Берём уголь. Теперь нужно найти старые часы. Они продаются в лавке антиквара. Идём туда…
Пытаемся взять старые часы, но антиквар готов обменять их на редкую почтовую марку. Такую марку мы нашли в урне на перроне вокзала. Даём её антиквару, взамен получаем часы. Здесь также можно приобрести гранат. Но антиквар его обменяет на редкую монету. Монету можно найти в разломе асфальта, там же, где нашли квитанцию от камеры хранения. Идём туда…
Берём монету, возвращаемся к антиквару и меняем её на гранат. Теперь найдём коричневое стекло и вино. Они находятся рядом, по адресу: ул. Никакая, д. 74. Идём туда… Входим внутрь… Разговариваем с ковбоем. Ему нужен его револьвер. Собрать его из деталей можно в соседней комнате слева. Идём туда…
Собираем части револьвера. Собранный револьвер отдаём ковбою, после чего берём бутылку из коричневого стекла и стакан с вином. Теперь нужна омела. Её можно найти в парке, рядом с «Домом Радио». Идём туда…
Берём ветку омелы. Остался термометр. Он продаётся в аптеке. Идём туда… Покупаем термометр и идём к Шульцману готовить зелье… Готовим зелье, берём его и относим к человеку в чёрном (магистру «Детей Луны»). Отдаём, получаем 137$.
Теперь у нас ХВАТАЕТ ДЕНЕГ на покупку билета. Идём к кассам авиалиний… Покупаем билет. Идём в аэропорт…
Говорим с полицейским. Он требует билет. Даём ему авиабилет. Полицейский пропускает на аэродром. Входим…Вы – на аэродроме. Говорите с пилотом, и… …Полетели!
Приближаемся к острову… … Приземлились! Теперь нужно найти способ пробраться к мэру. Ходим по острову, ищем… …находим. Идём в яму… Попадаем в подземелье, нужно пробраться к выходу к мэру…
Итак, алгоритм движения: влево, вверх, вверх, вверх, направо, вверх, направо, вверх, вверх, влево – пришли, поднимаемся вверх…
Видим мэра, берём интервью… … дальше – интрига…
P.S. Это прохождение – всего лишь вариант из многих, играйте, получайте удовольствие!
С любовью! Создатели игры.